(日記)チャンピオンズリーグ 勇者味シーズン3・4振り返り、近況報告

最近、体調が悪くて あまりゲームができません。。。

チャンピオンズリーグには最低限しか参戦していませんが、データは取っているので前回分も一緒にまとめておきます。

(日記)チャンピオンズリーグ 勇者味シーズン3・4振り返り、近況報告

チャンピオンズリーグ参加人数

シーズンごとのチャンピオンズリーグ参加人数推移です。

シーズン 推計参加人数
勇敢なシーズン1 約7,000人
勇敢なシーズン2 約25,000人
勇敢なシーズン3 約33,000人
勇敢なシーズン4 約33,000人
勇敢なシーズン5 約47,000人
勇敢なシーズン6 約48,000人
エンジェル味 S1 約52,000人
エンジェル味 S2 約63,000人
エンジェル味 S3 約62,000人
エンジェル味 S4 約59,000人
エンジェル味 S5 約63,000人
エンジェル味 S6 約56,500人
デビル味シーズン1 約57,500人
デビル味シーズン2 約53,500人
デビル味シーズン3 約48,800人
デビル味シーズン4 約45,500人
デビル味シーズン5 約46,000人
デビル味シーズン6 約47,500人
勇者味シーズン1 約56,000人
勇者味シーズン2 約59,200人
勇者味シーズン3 約56,800人
勇者味シーズン4 約83,500人

勇者味シーズン3では微減しましたが、勇者味シーズン3では大幅に参加者が増加しています。

これは、シーズン3終了時から適用されたトロフィーリセットルールの変更によるものです。

全員一律に8,800にリセットされていたトロフィー数が「シーズン終了時の最終トロフィー獲得数-(シーズン終了時の最終トロフィー獲得数-9,000)/2」になったことで、

① シーズン開始時に、実力の近いユーザーごとに各トロフィー帯に分散され、リセット数が一律のときに発生していた「あまりにレベル差が大きなマッチング」が起きにくくなった

② 同様に 8,800トロフィー周辺が込み合うことがなくなり、実力が参加条件ギリギリのユーザーがトロフィーを得やすくなった

③ 単純にシーズン終了時に減るトロフィー数が少なくなった

の3点の効果により、チャンピオンズリーグの参加条件である 9,000トロフィー に到達しやすくなったためだと思われます。

初心者さんにとっては、チャンピオンズリーグ参加(&ウインドアーチャークッキー解放)という、ゲーム内での大きな区切りに到達する難易度が下がり、また理不尽なマッチングが起きにくくなったことでモチベーションが維持できる改善になったのではないでしょうか。

なお、上表中の「推計参加人数」は、9,000トロフィーに到達して「参加条件を満たしたユーザー数」です。「参加条件は満たしたものの、チャンピオンズリーグを1度もプレイしなかったユーザー」も含まれることをお心置きください。

スコア目安

勇者味シーズン3・4でのランキング到達スコアの目安です。

()内は、前シーズンからのスコア増減を表します。

勇者味シーズン3

・100位:166,583千点(▲3,768千点)
・200位:157,000千点 程度(▲3,000千点)
・10%以内:101,800千点 程度(+1,800千点)
・40%以内:78,000千点 程度(+3,000千点)

勇者味シーズン3は、アリーナ5の体力減少速度が速くなるバグが発生していました。このため、上位ではランクインスコアが下がりました。

10%以内、40%以内でスコアが上がっているのは、バグの影響よりも「ユーザーのクッキー・ペット・宝物のレベルアップ」「ユーザーのコースへの慣れ」によるスコアアップが上回った結果だと推測されます。

勇者味シーズン4

・100位:174,370千点(+7,786千点)
・200位:165,000千点 程度(+8,000千点)
・10%以内:100,000千点 程度(▲1,800千点)
・40%以内:75,000千点 程度(▲3,000千点)

勇者味シーズン4では、シーズン3で発生していたバグも改善され、100位・200位以内にランクインするためのスコアは大幅にアップしました。

ちなみに、チャンピオンズリーグ1位の方のスコアが、初めて2億点を突破しています。

チャンピオンズリーグ結果

10%・40%以内は、トロフィーリセットルール変更によるユーザー数の増加で、相対的に〇%以内に入れる人数が増えたことによる必要スコアの低下だと思われます。

近況報告

ついこの間まで「暑い暑いι(´Д`υ)アツィー」と言っていたのに、すっかり寒くなりましたね。

わたしは10月から体調を崩してしまい、闘病中(というと大げさですけど^^;)です。。。

十二指腸潰瘍をこじらせてしまったのですが、精神的なストレスも悪化の一因…ということで、スコアでカリカリしてしまう競技・チャンピオンズリーグはお休み中。

この機会に、、、というわけではありませんが、現在は、サブアカウントをゆっくり育てながら、6月5日に最大レベルが変更されて空白になっていたデータ集めをしています。

サブアカウントの状況は、やっとランド7に到達して、スコアは 3,000万点 をちょっと超えたあたり。トロフィー数 9,000周辺をウロウロしています。

サブアカウントハイスコア

検証のため魔法のキャンディを一切 解放していないので、レジェンドクッキーをメインに使用しています。

トロフィー数9,300あたりまではレジェンドクッキーを使用しているユーザーが多く、9,300を超えるとドクターわさび・ソーダ味・ヒーロー味クッキーといった魔法のキャンディ(スペシャルスキル)を持つクッキーが増えてくる印象です。

サブアカウントでプレイしていて気になる点がひとつ。

日本人のユーザーがほとんどいません…。

オーブンブレイクがリリースされて約1年、悲しいことですが、新たに始めるユーザーは日本ではあまりいないのかもしれません。

振り返ってみると、このブログで発信している情報も、リリース時からプレイしている自分の視点でばかり書いてきたように思います。

もっともっと、初心者さんの役に立てる情報も充実させなければいけないな、と反省している今日この頃です。

わたしにできることは、それしかないから、ね。

というわけで、これからの優先順位は

体調 → 初心者さん向け情報発信 → データ取り → スコアタ・チャンピオンズリーグ

で、ボチボチやっていきたいと思います。

優先順位に「お仕事」が入っていないことはツッコミなしで!

それでは、また^^

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