ジェリコキューブ・ミニマグネットロボット バランス調整

2017年6月19日、ジェリコキューブ と ミニマグネットロボット のバランス調整が実施されました。

ここではバランス調整の詳細をまとめています。

オーブンブレイク ジェリコキューブ・ミニマグネットロボット バランス調整

概要

英語版のコミュニティでは予告されていた通り、ジェリコキューブとミニマグネットロボットの能力にバランス調整が実施されました。

ハーブ味クッキー+ジェリコキューブ+ミニマグネットロボット の組み合わせで走った際に、「レベルが最高のユーザーよりもレベルが低いユーザーの方が高いスコアを獲得できてしまう」というアンバランスを修正するための調整です。

バランス調整内容

バランス調整の内容は

① レベルによって能力発動の持続時間(以下 「能力時間」)に差がついた
② クールタイム(能力発動間隔)の短縮
③ 1サイクル(能力時間+クールタイム)の全レベル固定化

の3点。

具体的な変更内容は以下の通りです。

ジェリコキューブ

レベル 能力時間 クールタイム 1サイクル
変更前 Lv1 5.0秒 34.4秒 39.4秒
Lv15 5.0秒 23.0秒 28.0秒
変更後 Lv1 3.0秒 25.0秒 28.0秒
Lv15 6.0秒 22.0秒 28.0秒

* 能力時間延長 と クールタイム減少(いずれも強化)に対する調整として、能力発動あたりのゼリー出現(生成)数が少なくなっています。

ミニマグネットロボット

レベル 能力時間 クールタイム 1サイクル
変更前 Lv1 8.0秒 32.0秒 40.0秒
Lv12 8.0秒 17.0秒 25.0秒
変更後 Lv1 5.0秒 20.0秒 25.0秒
Lv12 8.0秒 17.0秒 25.0秒

表はレベル1とレベル最大の比較ですが、いずれも全レベルで1サイクルが 28.0秒(ジェリコキューブ)と 25.0秒(ミニマグネットロボット)に固定されるよう調整されています。

バランス調整の影響

バランス調整により、ジェリコキューブとミニマグネットロボットの1サイクルの時間が固定され、レベルによって発動の噛み合わせに差が出ることがなくなりました。

これにより、先の「レベルが最高のユーザーよりもレベルが低いユーザーの方が高いスコアを獲得できてしまう」問題が解決されたわけです。

わたしは現在ジェリコキューブ レベル15、ミニマグネットロボット レベル10 ですが、調整前は(ボーナスタイム直前にロボットの能力が発動しない限り)ほぼ同時に能力発動し続けていました。

調整により能力発動が噛み合わなくなり、かなり弱体化した印象です。

両者のレベルで変更にともなう影響はユーザーごとに異なりますが、ハーブ味クッキー一辺倒の時代は早くも終焉を迎えたのかもしれません。

能力表記の変更

以前はクールタイムのみが表記されていましたが、能力時間も明示されるよう変更されました。

ジェリコキューブ

ミニマグネットロボット

まとめ

「レベルが最高のユーザーよりもレベルが低いユーザーの方が高いスコアを獲得できてしまう」という問題は、ジェリコキューブ+ミニマグネットロボットに限った話ではありません。

過去から、いくつかの組み合わせで「レベルを上げなければよかった」という悔しい思いをさせられています。

個人的には、クッキー・ペット・宝物ともに「現在のレベル以下から好きなレベルの能力が選べる」という変更をすれば 戦略の幅も広がるし、もっともよい解決になると思います。

英語版のコミュニティで同様の考えを投稿した方がいらっしゃいましたが、公式さんの返答は「現時点では計画していません」でした”(-“”-)”ザンネン..

英語版コミュニティコメント
参考
https://forum.cookierun.com/thread/75189#/page-1 のコメント欄

「現在のレベル以下から好きなレベルの能力が選べる」というのも、何か問題があるのかもしれませんね^^;

また、調整された組み合わせは ゲームに与えるインパクト(影響)が大きいため、今は特別に取り組んでいる(他の組み合わせについては同様の問題を調整していない)ことも 同返答から確認できます。

このバランス調整については、6月19日深夜現在、ゲーム内、コミュニティ、Twitter等、日本語での案内は(予告を含め)ありません。

とても大きな変更だと思いますので、ちゃんと日本語でも案内してほしいな、と切に願っていますT_T

なお、この記事は多くの部分を英語版コミュニティのアップデート案内に関する記事(https://forum.cookierun.com/thread/75460#/page-1)を参考に作成しています。

誤訳や間違いがありましたら、ご指摘いただけましたら幸いです(^^)/

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